歴代作品 |エンタメ文化史研究所

映画・ゲーム・おもちゃ等のシリーズ作品を時系列で解説し、その変遷や進化を”当時の時代背景”と共に愉しむサイト

【妖怪ウォッチ】歴代シリーズ完全網羅!現代に蘇った「百鬼夜行」の物語

「もんげー!」という驚きの声と共に、日本中の子供たちが腕時計に夢中になった時代があった。2013年、レベルファイブが仕掛けたクロスメディアプロジェクト『妖怪ウォッチ』は、瞬く間に社会現象となり、ゲーム、アニメ、玩具、そして「妖怪体操」と、日本…

【決定版】デジモンワールド全作品レビュー|理不尽な「お世話」が愛おしい理由

「デジモンは、生きている」。その実感を、当時の少年たちに強烈に植え付けた作品がある。1999年、携帯育成ゲームとして社会現象となっていた『デジタルモンスター』の世界を、PlayStationの3D空間で再現したのが『デジモンワールド』シリーズである。 食事…

川のぬし釣り全史|「RPG×釣り」という革命的ジャンルはいかにして進化したか

「RPGといえば世界を救うもの」。そんな常識が当たり前だった1990年、一人の少年がリュックを背負い、釣竿一本で旅に出た。パック・イン・ビデオ(現・マーベラス)が発売した『川のぬし釣り』は、釣りシミュレーションのリアリティと、RPGの成長要素を融合…

【ロックマンX】歴代シリーズ完全網羅!エックスとゼロ、友情と悲劇の100年史

「100年後の未来」。その設定に、当時の少年たちは胸を躍らせた。1993年、ファミリーコンピュータで国民的人気を博していた『ロックマン』シリーズの遺伝子を受け継ぎつつ、スーパーファミコンの機能をフル活用して生まれたのが『ロックマンX』である。 壁を…

【聖剣伝説】歴代シリーズ&リメイク完全網羅!マナの樹が紡ぐ再生の物語

「マナの樹」を巡る、美しくも切ない物語。『ファイナルファンタジー』の外伝として産声を上げたそのゲームは、やがて独自のシステムと世界観を確立し、アクションRPGの金字塔となった。 『聖剣伝説』シリーズの最大の特徴は、アクション性の高い「モーショ…

三國志シリーズ全史|歴史シミュレーションはいかにして「王道」となったか

「時は後漢末期。黄巾の乱を皮切りに、群雄割拠の時代が幕を開ける……」男たちの野望と知略が交錯する『三国志演義』の世界。その物語を自らの手で描き直すことができるゲーム、それがコーエーテクモゲームス(旧・光栄)の『三國志』シリーズだ。 1985年にPC…

【完全保存版】バイオハザード歴代まとめ|サバイバルホラーの金字塔

「かゆい うま」。1996年、PlayStationで産声を上げた『バイオハザード』は、「サバイバルホラー」というジャンルを確立し、ゲーム史にその名を刻んだ。閉鎖された洋館、限られた弾薬、そして扉を開ける瞬間の緊張感。それは、敵を倒す爽快感よりも「生き残…

風来のシレン全史|「1000回遊べるRPG」はいかにして進化し続けたか

「トルネコ」が築いた礎の上に、より鋭利で、より奥深い「迷宮」が築かれた。1995年、チュンソフトは『ドラゴンクエスト』という巨大な看板を外し、完全オリジナルの世界観で勝負に出た。それが『不思議のダンジョン2 風来のシレン』である。 三度笠に縞合羽…

ファイナルファイト全史|メトロシティの死闘!

「犯罪都市メトロシティ」。暴力が支配するこの街で、一人の市長が立ち上がった。1989年、ゲームセンターに衝撃が走った。巨大なキャラクターが画面狭しと暴れまわり、ドラム缶を破壊し、鉄パイプで悪党をなぎ倒す。カプコンが放った『ファイナルファイト』…

ストリートファイター全史|対戦格闘ゲームはいかにして生まれ、進化したか

「波動拳!」「昇龍拳!」ゲームセンターから響き渡る電子音声と、ボタンを叩く激しい音。1990年代初頭、日本中の、いや世界中のゲームセンターで共通して見られた光景である。 カプコンが開発した『ストリートファイター』シリーズは、1対1でキャラクターが…

【完全保存版】牧場物語歴代全作品解説|SFC・GB・DS・Switch

「戦わないRPGがあってもいいじゃないか」。そんな発想から生まれたゲームが、世界中のゲーマーに癒やしを与え続けている。 1996年、スーパーファミコンで発売された『牧場物語』。畑を耕し、種をまき、動物を世話して、町の人々と交流する。魔王を倒すわけ…

歴代作品一覧|ゲーム【トルネコの大冒険】SFC初代からGBAリメイクまで全作解説

「1000回遊べるRPG」。そのキャッチコピーに偽りはなかった。1993年、国民的RPG『ドラゴンクエストIV』の人気キャラクター、武器商人トルネコを主役に据えた一本のソフトがスーパーファミコンで発売された。それが『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』で…

クラッシュ・バンディクー全史|「奥スクロール」の発明とノーティドッグの技術革命

「クラッシュ・バンディクー!」。軽快なリズムに乗せてタイトルがコールされ、オレンジ色の動物が画面の奥へと走り出す。1996年、PlayStationに彗星のごとく現れたこのゲームは、当時のゲーマーたちに衝撃を与えた。マリオが『スーパーマリオ64』で「箱庭探…

桃太郎電鉄全史|「キングボンビー」の誕生と友情破壊の35年

「社長! 目的地はハワイです!」サイコロを振り、日本全国、時には世界や宇宙を駆け巡る。1988年、RPG『桃太郎伝説』の派生作品として生まれた『桃太郎電鉄』は、日本のボードゲームの歴史を塗り替えた。 鉄道会社の社長となり、日本各地の物件を買い集め、…

パワプロ全史|サクセスと実況が変えた野球ゲームの30年

「実況パワフルプロ野球!」。起動音と共に流れる安部憲幸アナウンサー(初期)の元気な声。1994年、スーパーファミコンで産声を上げた『パワプロ』は、それまでの野球ゲームの常識を覆した。 デフォルメされた2頭身のキャラクターでありながら、実際のプロ…